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虽然存在语言困境,但每一个梦想都同样珍贵。
据教育部统计,近20年来,普通话普及率由2000年的53%提高到2020年的80%左右,民族语言文字事业取得长足发展。
但与此同时,我们也可以看到,仍然有一些人不能流利地讲普通话,东西部之间、城乡之间存在着不平衡。
部分农村和民族地区普通话普及率仅为40%左右。
会议现场,《普通话小镇》品牌预告片将冰冷的数字转化为生动形象。
团队诚邀著名导演席然执导。
团队紧跟“沉默五分之一”的品牌洞察,延伸“让更多可爱的人听到”的品牌表达,从人文的角度传达这样一句话:他们可能身处偏远山区,或是在繁华的城市里,面对语言的困难,却都在路上追求梦想。
视频中,来自全国各地、不同职业的农民工讲述了普通话差给城市生活带来的烦恼,包括开玩笑、被误解、抑郁失落等。
但也正是这些现实中的“坎坷”,让他们更加深刻地意识到学好普通话的重要性。
在未来的日子里,他们表现出一种自然朴素的眼光,以及学习普通话的决心和紧迫性。
他们认为“我的普通头发不准确”只是暂时的。
总有一天,他们将能够“学好普通话,让所有人都听得懂”,克服语言上的困难,就像他们克服了空间距离,离开家乡来到城市,为了更好的生活而生活。
对于这些在镜头前和镜头外善良勤劳的“他们”,“推动广大群众脱贫”已经在行动。
早在2020年,教育部、国务院扶贫办、国家语委就提出了“扶贫优先、智慧优先、通化”和“鼓励村民使用信息化学习工具和资源”的政策,具体措施包括自主学习普通话,研究开发或引进普通话学习辅助工具或软件。
此次发布的普通话小镇融合了近年来移动设备、互联网、人工智能等技术进步的优势。
它致力于让贫困地区的贫困人口在学习普通话时享受到科技带来的成果和便利。
它有助于消除贫困地区群众因语言障碍而无法脱贫的局面,为扶贫攻坚的决定性胜利注入新的信息化力量。
从书籍到游戏:语言大道的数字化延伸。
据介绍,普通话小镇是按照教育部、国务院扶贫办、国家语委制定的《扶贫行动计划(2020-2020年)》设计的,以1000句普通话为基础。
作为我国唯一的语文出版社,该出版社编写的《普通话千句》文体简洁,句式简洁,情景感强,字数恰当。
这本书在短短一年多的时间里已经印了5次,印刷量达13万册。
为扶贫建设了一条语言大道。
腾讯的游戏梦想计划是加盟畅游。
基于多年的研发和运营技术和经验,腾讯的“千句普通话”将数字化到移动终端,为小城镇提供方便易用的语音跟踪和播放方式,寓教于乐。
在游戏中,关卡是围绕生活、工作、学习等常见情况设计的,可以提供一种既实用又沉浸的学习体验。
此外,游戏还引入了腾讯人工智能实验室支持的人工智能语音识别与评价技术,帮助玩家随时随地评估学习效果。
”“普通话小镇”手游计划今年秋季在整个平台展开。
届时,无论是在田间地头,还是在街头,用户都可以将普通话小镇作为数字“帮手”随身携带。
点击在屏幕上,他们可以进入各种高频场景,学习常见的句子。
这也将缓解普通话师资短缺和贫困地区普通话应用场景不足的问题。
在现实中,用户可以灵活地使用游戏内置的语音,调用相关的例句作为自己的“代言人”,努力消除沟通障碍。
此外,“普通话小镇”还计划迭代公共语音库功能,让市民通过参与游戏相关活动上传自己的普通话语音片段,并可收录优秀声音,使游戏成为全国“团结”的互联网互动平台,推动普及公众。
普通话小镇:让普通话的普及变得更加温暖,让更多的人听得见。
用这句简单的话,你不仅可以认清致富的实践,也可以表达人们对未来美好生活的向往。
“千句普通话”和“普通话小镇”打造的“语言大道”,不仅为“筑路致富”注入新思路,也将推动现有的交通扶贫和通路、网络等扶贫措施发挥更有效的作用。
对于普通话初学者来说,一些公众多年甚至几十年来习以为常的东西,可能会在短时间内进入他们的生活,涉及衣、食、住、行等方方面面,带来种种意想不到的不便。
他们适应和调整这些变化的心理过程,也能利用语言的力量获得更多的关注和理解。
例如,他们可能暂时无法享受发达的交通系统所提供的便利。
如果没有外界的帮助,他们可能无法从12306等出行软件入手,面对地铁、高铁等自动售票机,他们难免会犹豫。
当他们面对公共汽车和火车到达的警告时,他们可能会毫无知识地误站。
在类似的情况下,陌生人的努力可以解决他们的问题。
对此,相关负责人表示,普通话小镇推出后,还将策划一系列线上线下推广活动,希望通过一系列活动,唤起公众对仍不能流利使用普通话的人群的关注,从而推动一个更加包容、善于倾听的人温暖的普及环境“让更多的人听到”。
视频中采访到的普通话初学者,从第一次用普通话介绍家乡,到描述自己对未来的梦想,让每一位观众都能听到他们对生活的热爱和对未来的信心。
随着普通话水平的提高,他们也会遇到普通话带来的精彩,并将梦想变为现实:省钱开自己的小店,带着家人去向往的城市,去更多的地方看不同的风景和不同的人。
展望未来,“普通话小镇”将通过信息化、数字化的力量,帮助他们发出自己的声音,与更广泛的公众沟通;通过一系列活动提升普及意识和推广环境,让更多的初学者敢于发言、愿意发言,消除由此带来的障碍人与人之间的语言差异,让人与人之间更紧密地联系在一起。
点击链接进入预约网站:登录官方网站查看[中国出版社简介]中国出版社成立于1956年6月,是中国唯一一家隶属于教育部的中文专业出版社。
2010年成为中国教育出版传媒集团有限公司成员,老一辈革命家胡玉芝、著名语言学家吕书祥、著名语言学家李行健曾任总裁。
卢树翔是一位伟大的语言学家,他曾经说过:“学好汉语是学好一切的基础。
”经过60多年的发展,语言出版社以教育为根本,以国家语言标准化、规范化、信息化为宗旨,坚持“做善”的理念。
“用心读书”,努力打造行业公认的专业性强的知名社会。
目前,中国出版社的产品形式涉及图书、报纸、音像、数字出版物等。
主要出版以语文教育、学前教育、职业教育和中华优秀传统文化为主的教材再教育、国家语言政策、法规、规范和标准及其解读、学术专著、工具书和通俗读物、通俗文化读物等。
近年来,语言出版社大力推进数字化转型和建设财经媒体。
承担了国务院扶贫办、教育部、国家语委《普及和消除贫困行动计划》、《学前学生学习普通话》资源建设等多项重大任务。
先后出版了1000句普通汉语、365句儿童普通话、儿童读说挂图、儿童日常口语对子等,并开发了丰富的媒体资源,得到了社会各界的充分肯定和读者的广泛好评。
【关于腾讯游戏梦想计划】“腾讯游戏梦想计划”是腾讯游戏正式推出的品牌。
它以功能游戏为载体进行社会价值探索,旨在发掘游戏的社会积极价值,发现游戏的无限可能。
项目包括数字文化传承计划、国家科技教育计划、公益性社会关爱计划,涵盖游戏、节目教育、科技活动等多种业态。腾讯的游戏梦想项目面向政府、行业和消费者,积极传递游戏的积极价值。致力于使游戏成为传承和传播文化、激励和培养人才、传播健康价值观的载体。
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