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谭彦峰:云游戏时代游戏产业面临三次升级

更新时间:2023/02/07  来源:网络  编辑: 兜兜裡都是愛

    

谭彦峰:云游戏时代游戏产业面临三次升级


谭彦峰:云游戏时代游戏产业面临三次升级

【40409信息】7月31日,备受期待的2020年第十八届中国欢乐会在上海新国际博览中心举行。


    同时,作为最重要的官方主题会议之一,全球云游戏产业大会也在上海浦东嘉里酒店举行,吸引了众多专业嘉宾。


    大会以“风起云涌”为主题,分为“云·引领游戏新势力”、“云·重新开启游戏新征程”、“云·激活游戏新动能”三大主题板块。


    在5g背景下,探讨了全球云游戏产业的发展现状,并对未来云游戏的发展方向进行了展望。


    盛魁运动会副总裁谭彦峰应邀出席会议并发表主旨演讲。


    他认为,随着云游戏时代的到来,游戏产业将面临“三大”升级。


    面对改革,盛大在内容和技术上都下了功夫,将推出自己的云游戏平台,传奇云游戏平台。


    盛大游戏副总裁谭彦峰认为,云游戏时代最大的标志就是多屏融合。


    它打破了原来用硬件设备划分游戏的模式,使所有游戏都能在同一屏幕上竞争。


    游戏企业将面临多维度的竞争,从简单的内容竞争到技术和成本的竞争。


    而现有的主流商业模式也将面临云游戏时代的升级。


    面对来自用户的多元化需求,整个行业需要探索更加多元化的商业模式,为云游戏提供更多的变现路径,带来更多的良性生态。


    谭彦峰说,现有的云游戏更多的是现有的云游戏展示,它并不是云游戏的本质。


    原来的云游戏并不是简单的游戏云,而是根据云平台的技术特点,重新设计核心玩法、视觉设计、用户交互等方面。


    对未来的想象需要更大的脑洞和更丰富的想象力,所以云游戏的未来将更加不同。


    事实上,面对云游戏带来的变化,盛趣游戏凭借自身优势,更加注重内容和技术领域。


    内容方面,除了加快云上精品游戏的库存,还将积极布局原有的云游戏,思考云游戏未来的发展方向。


    目前,盛渠的首款原创云游戏已经锁定在《血缘传奇》中并开始开发。


    技术方面,神曲游戏的云游戏标准进一步提高,游戏延迟控制在15毫秒左右,近期公司还将推出自己的传奇云游戏平台,通过更高效的GPU虚拟化技术和低延迟的游戏流媒体平台,实现3A游戏的无缝接入。


    支持与全球顶级主机公司、游戏开发商、5g运营商在云游戏业务上的大规模合作。


    据悉,目前该平台已接入终端游戏《热血传奇》、《最终幻想14》以及《拳王》和《合金弹头X》,提供真实的4K云游戏,实时跨屏双打体验,游戏延迟可控制在15毫秒左右。


    华通将在这一个又一个世纪的游戏平台上相连。


    此外,谭彦峰还提到了云游戏与直播的融合,他表示目前大众公司已经展开了相关研究,未来主播与云游戏玩法之间可以实现更深入的互动。


    谭彦峰认为,如果说去年是5g元年,那么2020年将是云游戏元年。


    今年,不仅会有真正的本土云游戏,一些云游戏平台也将获得可观的利润。


    以下是讲话全文:尊敬的各位领导、业界同仁、媒体朋友,大家上午好!我是圣曲游戏公司的谭彦峰。


    今年的CJ和往年的CJ有两个不同:变化一:今年经历了疫情,所以入院和安检有点不同。


    我没想到今天的人会像去年那么多,但今天早上我发现车开到凯里中心时没有停车位,说明大家的热情还是很高的。


    变化二:今年CJ分别开设了云游戏展和论坛。


    云游戏的概念现在非常流行。


    今天我想和大家分享一下我的一些看法,5g解锁云游戏的想象空间,游戏产业面临三大升级。


    这半年来,受疫情影响,大量线下会议和活动被取消或改为云端。


    即使在疫情最严重的时候,整个中国也生活在云端。


    虽然目前国内疫情已基本平息,但正常的生活秩序已经恢复。


    但云生活的体验会潜移默化地改变人们的观念。


    这种变化也适用于游戏行业。


    随着去年5g网络在中国正式商用,云游戏再次成为人们关注的焦点。


    由于5g网络的高速低延时,网络具有高速低延时的优势,大云端解决了游戏开发的最大难题。


    云游戏允许所有的游戏计算和存储在云中完成。


    玩家只需要一个显示设备,可以是手机,也可以是iPad,他们可以轻松体验到3A级的游戏作品。


    这显然会给游戏产业带来翻天覆地的变化。


    随着云游戏的出现,游戏产业面临升级。


    作为一家游戏研发企业,我们早就顺应潮流。


    2009年,我们也被称为盛大。


    当时,我们在做这个领域的技术和内容研究。


    包括之前盛大还推出了盛大游戏专用的专业云盛达云。


    游戏行业5g云游戏时代可能面临三大升级:升级1:提升竞争维度。


    云游戏时代最大的标志就是多屏融合,打破了原来用硬件设备划分游戏的模式,使所有游戏都能在同一屏幕上竞争。


    过去,游戏机只能在主机上运行,客户端游戏只能在PC机端运行,而手机游戏则运行在移动端。


    玩家跨平台成本高,竞争相对有限。


    但以5g云游戏为例,各类游戏将实现“同屏”竞争。


    所以对于玩家来说,他的选择大大增加了。


    此时,他会选择玩索尼微软的游戏机内容还是腾讯盛传的网络游戏内容?恐怕今后只有货源的质量了。


    因此,在云游戏时代,首先,跨平台的内容竞争将更加激烈,高素质的开发者将拥有更大的话语权。


    其次,云游戏所涉及的是技术的竞争,技术远远超出了现有游戏的应用范围。


    它涉及到云计算、指令传输、传输优化等方面。


    那些能够提供更流畅、高品质的游戏画面体验的人会更有主动性。


    未来,能够提供全套运行、渲染和交互“流式传输”服务的云游戏平台将成为云游戏时代最大的“频道提供商”。


    最后,还有成本竞争。


    由于云游戏所使用的计算能力和带宽远远超过了当今游戏的需求,谁拥有成本更低、效率更高的解决方案,谁就能在未来的竞争中取胜。


    升级2:商业模式升级。


    一个产业的发展离不开商业模式的建立。


    在主机游戏中,买断制和订阅制是主流。


    在网络游戏中,道具和持续费成为主流。


    这款手机游戏主要靠道具充电。


    对于云游戏来说,随着游戏内容给了用户更多的选择,方式也变得更加多样化,因此会衍生出更多的商业模式。


    虽然时间收费和订阅收费模式已经在云游戏中得到验证,但它们并不是唯一的选择。


    未来是否可以采用定义收费、按档次收费甚至一些广告收费模式值得探讨。


    云的实现可以为游戏提供更为良性的方式。


    升级3:互动体验升级。


    目前我们所说的云游戏大多是基于云的游戏,只实现了跨平台的玩法,这并不是云游戏的本质。


    此前,higu China Mobile倡导的原生云游戏概念,并不是简单地对现有游戏进行云化,而是根据未来云平台的技术特点,重新设计核心玩法、视觉设计、用户交互等方面。


    未来游戏的计算能力没有上限。


    一位负责技术的同事问我是否可以提前研究量子计算机。


    如果未来终端采用量子计算机技术,游戏产业会不会非常强大?我们后来还问到量子计算机现在很贵,所以我们暂时搁置起来。


    这表明我们将提前布局未来的新技术和新趋势,这也是t云游戏的rue。


    十年前,很难想象手机上有丰富的游戏体验。


    十年后,随着5g和6G技术的诞生,移动终端上的移动体验会是怎样的呢?在现在的想象中很难一概而论。


    如果没有计算能力的上限,游戏开发者将来能创造出怎样的世界?现在很多游戏都在谈论“大世界游戏”。


    在计算能力无限的环境中,真实的大世界是可以实现的。


    不编辑用户的探索。


    有可能实现一个类似于电影中的场景,比如一号玩家。


    对未来的想象需要更大的脑洞和更丰富的想象力,所以云游戏的未来将更加不同。


    在改革的当下,资本和内容应该始终走在市场的前面。


    发展需要时间,资金投入也需要周期性的实现。


    现在很多内容供应商(尤其是主供应商)都会考虑未来四五年的情况,大型项目的研发需要三到四年的时间。


    我们应该关注什么?该怎么办?那么,在这个变革迫在眉睫的时刻,游戏公司应该怎么做?从对盛曲的认识来看,我们将更多地关注两个方面。


    (1) 收集高质量的内容。


    因为研发和IP是过去20年的优势,我们已经有了很多高质量的游戏,我们正在加速把我们的产品放到云端。


    CJ,我们今年在N1馆也取得了一些成绩。


    你有兴趣体验一下。


    在1月2日的新闻发布会上,我们还公布了一些云游戏作品,比如《最终幻想14》大型终端游戏体验和移动终端主机游戏。


    很多朋友都应该到现场体检,而且体验比较顺利。


    同时,也对原生云游戏的发展进行了布局。


    未来如何满足用户的需求,应该给他们什么样的体验?现在我们正在开发云游戏标准和早期内容开发。


    今年年初,它宣布与米高成立工作室,专注于本土云游戏的开发。


    (2) 加强技术积累。


    传奇云游戏平台即将推出。


    基于多年前的技术积累,延迟、1080图像质量和流畅度都远高于业内公布的水平。


    去年,谷歌有云游戏的标准,我们的标准远远高于我们。


    云计算和MCN也有一些布局。


    我28日参加峰会时,腾讯的一位技术研究合作伙伴提到,未来有一种玩云游戏的方式。


    我是主播,我在玩游戏。


    在这个时候,我可以玩游戏,游戏可以随时切换到任何观众。


    盛渠华通投资了中国最领先的MCN机构。我们正在和他们一起研究如何与主机进行深度互动和云游戏的玩法。事实上,未来除了内容存储,我们还在做技术研发,这也是我们现在主要做的事情。我们说,在2020年,所有的5g平台都会是第一年,而且会有大量的5g游戏。我相信2020年可能是云游戏的第一年,因为今年有真正的本土云游戏。其次,一些云游戏平台在财报中获得了可观的利润。在今年这个时候开一次会,回顾过去10年,意义是不同的。这就是我今天要和大家分享的。谢谢你


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