更新时间:2023/01/03 来源:网络 编辑: 萌比受
[40409信息]圣胡安又名仙帆市,位于马尼拉大都市区东北部,总面积不到6平方公里。
此外,它还有大约840个标准足球场。
它也是菲律宾最小的城市之一。
对于人口12万的圣胡安来说,它的容量达到5500个竞技场)被称为大型体育场。
曾承办过菲律宾篮球联赛、超级排球联赛等当地大型传统体育赛事。
如今,它已成为2020年第30届东南亚运动会43个体育场馆中最具特色的一个,12月5日至10日,东南亚运动会官方比赛项目电子竞技单元在“王者荣耀国际版”、“dota2”、“星际争霸2”、“无尽决斗”等6个热门电子竞技项目中获得奖牌,《铁拳7》和《火石传说》。
泰国以3:0战胜印尼,获得“国王荣耀国际版”项目冠军。
领奖台上,泰国运动员喜极而泣,举起泰国国王的肖像向祖国献上。
这种喜悦的背后,是他们作为电子竞技运动员为国家争光,就像传统体育项目的运动员一样,因为这次奖牌被正式列入国家奖牌榜。
值得一提的是,11个参加比赛的东南亚国家中有9个参加了比赛。
将时间回溯到早些时候,2020年雅加达亚运会,电子竞技以表演的形式,首次登上洲际综合赛事的体育舞台,并以更加严肃的姿态出现在世人面前。
2020年8月26日,在“英皇荣耀国际版”比赛中,王者荣耀职业选手张雨晨率领的中国队击败中华台北队,夺得电子竞技史上亚运会第一枚金牌。
随后,五星红旗在马哈卡广场缓缓升起三次,两枚金牌,一枚银牌,这是2020年雅加达亚运会中国队的最终答案。
随后,腾讯互娱自研总经理、综合营销部总经理、腾讯电子竞技负责人侯淼:,在up2020腾讯新文化创意生态大会上正式宣布,腾讯电子竞技旗下的“王者荣耀国际版”已成为2020年东南亚运动会的官方竞赛项目。
一种声音认为,电子竞技的本质是用电子设备作为体育器材,进行人与人之间的智力对抗。
电子竞技的高“圈粉”性质,可以帮助人们特别是青少年关注和参与奥运会,而奥运会则可以帮助电子竞技更快地融入主流。
例如,在本届东南亚运动会上,“走进房间”的最大意义在于,电子竞技与足球、篮球等其他传统体育项目一样,将首次被列入官方奖牌名单,运动员可以像传统体育运动员一样,挂上国旗,站在领奖台上代表国家争光。
当然,同声传译似乎如果第八届奥运会峰会在瑞士举行,从长远来看,我们如何摆脱竞争的尴尬,从而摆脱舆论的尴尬,从长远来看如何摆脱竞争的尴尬。
国际自行车联盟主席大卫·拉帕蒂恩特向大会作了题为“如何通过电子竞技的结合促进奥林匹克运动的发展”的报告,并提出了两种可供参考的路径:一方面,鼓励国际自行车联盟探索自身体育管理的电子化、虚拟化形式;另一方面,对于其他类型的电玩,希望国际体育组织加强与他们的联系,探索可能合作的空间和可能性。
与此同时,我们注意到它已经释放了一个积极的信号。
早在2020年,国际奥委会就同意将电子竞技视为“体育”。
然而,电子竞技能否成功进入奥运会还需要时间来检验。
首先,如果一个体育项目想成为奥运会的正式项目,主办国或个人体育联合会需要向奥运会提出申请委员会。
那么,通过审批需要8到10年时间。
其中,国际单项体育联合会在组织制定相关规则和向国际奥委会申请方面起着非常重要的作用。
在这个规则下,一个单一的体育联合会属于电子竞技尤其重要。
在雅加达亚运会和东南亚运动会上,正是亚洲电子体育联合会(aesf)推动电子竞技成为正式赛事。
从去年的雅加达亚运会到今年的东南亚运动会,从表演项目到正式赛事,从象征国家荣耀到通过实际金牌真正量化综合国力,在协会的帮助下,这种在最初的电子竞技世界里是无法想象的推广之旅已经成为可能。
在电子竞技产业生态链的上游,他们可以开发和维护游戏的日常运营,也可以打造一个为游戏服务的游戏IP,包括制定相关规则、联合俱乐部构建职业化竞赛体系、培养青少年运动员、吸引赞助和投资等。
,最终形成一条封闭完整的产业链。
目前,单纯依靠厂商的力量确实可以独立完成电子竞技赛事的IP运营,但如果想自然进入奥运会,就需要第三方机构来协调利益。
因此,协调好制造商与整体的关系是非常重要的,这也是电子竞技一直难以进入奥运会的原因。
国际奥委会很难与制造商直接对话,也缺乏成熟的行业组织或协会来配合电子竞技对全世界年轻人越来越大的吸引力,以及奥运会本身所面临的老龄化问题,国际奥委会应该明白关注这个领域发生的事情。
电子竞技进入奥运会对项目本身和奥运会都有很大的好处。
因此,问题的关键又回到了unibody和游戏制造商身上。
谁会积极伸出合作的触角,谁会以低调的姿态引领行业向前发展?2020年雅加达亚运会上,腾讯“英雄联盟”、“英皇荣耀国际版”、“皇家战争”入选表演比赛项目,在马哈卡广场和国内微博上掀起了亚运会“中国运动员加油榜”的热潮,参加这三个项目的电子竞技选手占据了前十名的7席,在2020年东南亚运动会上,腾讯自主研发的项目“王者荣耀国际版”再次入选。
有了官方奖牌榜上的民族情怀的支持,文章开头有一幕,泰国运动员高高在上地站在国王的画像上,喜极而泣。
这两项赛事的举办,得益于腾讯电子竞技与aesf的真诚合作。
从腾讯互娱IEG内部来看,这项业务属于腾讯,但其管理模式相对独立于游戏项目组。
因此,在与统一体组织aesf的沟通中,它不仅代表了项目IP,拥有游戏厂商的权威,而且相对较少受到游戏商业运营方的约束。
电子竞技作为一个独立的产业,其收入结构和发展模式与传统体育相似。
因此,如果游戏厂商和银联能够达成默契,就像腾讯电子竞技与aesf的合作一样,让厂商积极开放版权,积极参与协会合作,从而进入传统体育赛事,就可以起到造血的作用,增添更多的曙光对企业的积极作用。
因此,通过电子竞技被选为东南亚运动会正式赛事的两个信号,以及国际奥委会梳理电子竞技进入奥运会的两个信号,毫无疑问,与去年相比,电子竞技在进入奥运会方面迈出了一大步。至于下一步,制造商和统一体留下的道路也很明确。当然,并非所有制造商都能承担这样的历史责任。
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