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现在,该项目将能够成为签约团队,并获得每月1万元的支持。
作品在全球范围内分发,无需支付流量和服务器成本,保证的收入也是每月一次。
全球阿凡达设计师席位每年可申请数百万美元的收入。
腾讯罗伯斯的游戏收藏活动第四阶段正在如火如荼地进行。
无论是专业的游戏开发者还是富有创意的资深游戏玩家都在利用罗伯斯工作室创作自己的作品。
在此,我们梳理了这一时期征集活动与以往不同之处:我们有机会成为签约团队,每月获得1万元的扶持资金。
如果该作品以国际服装发布,将享受额外补贴。
我们有机会与阿凡达设计师签约,并成为第36位roblox 3D阿凡达珠宝设计师。
目前,avantar设计师的月收入可达3W美元。
开发商可以获得官方签约现金和官方系列推广资源。
成为正式签约开发团队。
在每月获得1万元现金支持后,腾讯于2020年与roblox达成战略合作,为了寻找和帮助国内创意开发者,robroth开展了开发者招募活动,制定了3000万元的专项支持计划,提供流量支持、市场推广和资金支持为国内优秀作品,并帮助国内开发和开发创意作品的全球玩家认可。
总之,只要你有自己的游戏设计思路,并通过Robles studio完成演示,你就可以用演示稿参与到这个活动中来。
1、 提交后,您将有机会成为一个签约开发团队,并获得每月1500美元的支持。
2、 您的作品将继续得到罗伯斯专业团队的指导,帮助您发布罗伯斯国际服装,实现游戏收益。
第二步:按照以下方法包装文档:[创意描述/播放规则/视频捕获]+[作品。
Rbxl工程文件]+[联系信息]第3步:发送至官方电子邮件地址:roblox@tencent.com。
完成这三个步骤后,您可以等待选择结果。
当然,如果您觉得演示版还有改进空间,您可以在3月31日提交截止日期前继续更新您的作品,评审团将对最新版本的原稿进行评估。
为一亿玩家设计珠宝,年薪百万。
首先,什么是roblox 3D阿凡达珠宝设计师,他们的工作是什么?ROBLOX avatar珠宝设计师负责全球1亿人化身形象设计创意珠宝,如帽子、发饰、书包、项链、手镯等。
您设计的珠宝将在roblox的全球官方网站“虚拟形象商店”出售。
你可以从中获得丰厚的利润,年收入超过一百万!目前,世界上只有30多个设计师席位开放。
这些设计师通过“虚拟形象商店”销售饰品,月平均收入为3W美元。
今年,roblox将首次向中国开放3D头像珠宝设计师配额!名额有限,只有3个席位。
如果你很聪明,你对设计有自己的见解。
我们期待着您争取到招聘名额,成为全球第36位roblox 3D化身珠宝设计师,并获得丰厚的月收入!【提交方式】作品以【设计创意说明】+【作品】的形式提交。
有关珠宝制作及官方资料,请参阅网站。
通过正式签约、现金支持和资源推广,本次征集活动启动了与虎牙合作的明星计划,招募了能够长期合作的视频作者和开发者。
如果你是一个主播,想制作与robroth相关的视频,或者想分享在Robles live中获得的乐趣,欢迎加入天启计划!您将有机会成为Huya直播官方签约作者,拥有更多官方推广资源,如游戏官方视频推荐和外站套餐推广等除了平台提供的现金支持。
如果您是游戏开发者,正在为您的Robles游戏收藏活动设计演示,我们鼓励您在虎牙罗伯斯专区通过直播与您分享您的开发故事,例如游戏设计理念、有趣的事件以及开发过程中遇到的bug。
你也可以通过上传视频来分享关于罗伯斯的任何经验。
在本次活动中,罗伯斯设置的官方奖项与Huya直播的奖项并不冲突。
只要你愿意分享,就有机会赢得双奖。
那么,如何完成提交?1、 开通沪亚直播,注册个人账号,完成播出认证。
2、 填写活动登记表参加活动。
3、 与罗伯斯分享你在成长和创造过程中的游戏发展故事。
或者输出有趣的机器人视频。
4、 同时,你将有机会与著名的头号沙盒主播同台同台,百万年薪在即!本期游戏作品征集活动将于3月31日结束,作品将提交。
我们期待着在这个游戏收集之旅中与您见面!【海外优秀开发者案例】ObsureEntity:“我12岁开始玩罗伯斯。
当我第一次加入这个网站时,我几乎不知道未来会变成什么样子?在15岁的时候,我很快从一个玩家变成了一个开发者,并开始创建我自己的游戏。
起初我是一个建设者,后来我对编程很感兴趣,转而使用Lua。
三年后,我发布了一些作品,在模拟矿工的帮助下,我获得了巨大的成功。
现在我拥有并经营着隆隆工作室,它是模拟矿工和泡泡糖模拟器的创造者。
我和我的合作伙伴“sircfenner”合作,在未来创造出更多更宏伟、更高质量的作品!摘要亚历克斯:我10年前开始为罗伯斯工作,那时我才13岁。
我被这里的经验和开发者的创造力所吸引。
在花了一些时间学习工具之后,我开始发布一些小游戏作品作为实验,玩家们很快就围绕这些作品组建了一个社区,并希望得到更多的更新。
多年来,我开发了越来越多的作品,直到block high成功后,我创立了redmanta LLC。目前,我们在全国有10名全职团队成员。我能给其他Robles开发人员的最重要的建议是,在我们尽力之前,需要回答的问题是,这项工作是否真的很有趣。如果你不觉得你的第一个版本有趣,继续尝试!
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