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当各行各业都陷入困境时,史诗巨无霸的新一轮融资潮如期而至

更新时间:2023/04/26  来源:网络  编辑: 相信自已

    [40409信息]在去年3月的GDC上,Epic Games宣布了一项1亿美元的Epic megagrants资助计划,以帮助游戏开发商、媒体和娱乐内容创造者、企业人才、学生、教育工作者和工具开发者使用虚拟引擎创作出杰出作品。


    今天,epic megagrants已经成功地向200多个获奖者颁发了1300多万美元,其中包括大中华区的16个项目。


    以下是16个获奖项目的名单。


    游戏开发:无尽的灵魂,没有直道,迷失灵魂的一方,光追踪器2,盘古计划(临时名称),帕吉幽灵战斗,f.i.s.t.,gigabash,进化(暂定名),拉吉:一个古老的史诗。


    

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教育:虚幻、课程开发、虚拟研发中心、网络游戏技术强化主动学习。


    企业应用:dresserBIM,《varadisetwin》。


    工具与开源:dust3d在这些获奖作品中,有些名字你可能并不陌生。


    《无坚不摧的道路》荣获2020年UOD奖最佳独立作品奖;best South aside和培训师BIM获得了2020年UOD奖“最受期待的游戏作品”和“最佳行业应用”两个奖项。


    最近,我们与一些最新获奖团队的负责人就他们的项目进行了深入的交流,包括帕登顿的帕吉幽灵战斗,杭州余烬科技的唤起,上海钛火炬技术与香港科技大学网络游戏增强了主动学习能力。


    

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让我们看看是什么样的项目和作品让他们在众多候选作品中脱颖而出。


    只有三家工作室推出了台湾独立游戏团队padendon创作的巨作《帕圭打鬼》、《帕圭打鬼》,可以体验台湾独立游戏团队帕登东创作的恐怖氛围和太万庙文化。


    游戏制作团队只有三名成员。


    程序员负责怪物人工智能和动作逻辑;游戏设计负责关卡设计和益智游戏制作;游戏制作人负责编剧和3D建模。


    游戏的时空背景设定在台湾初年,大约是上世纪50年代,故事改编自真人真人,参考民国初年的建筑、庙宇阵头、游戏人物和语言,让玩家体验到台湾完整而独特的文化和故事。


    该游戏是一款3D动作冒险游戏。


    

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在“气氛绝佳”的鬼城里,它用3D第三人称玩法武装自己,一路茁壮成长。


    在躲避鬼怪与之抗衡的过程中,玩家逐渐挖掘鬼城被掩埋的过去和秘密,最终发现了令人震惊的真相。


    制作人林月涵在游戏开发方面有20多年的经验。


    他发现自己多年来玩游戏的比例最高,而且他总是对幻想有特别的偏好。


    所以近年来当我决定制作和开发我自己的游戏时,我没有做出第二选择。


    我直接用虚拟引擎制作了“帕吉鬼”。


    他说,使用UE4开发项目,最困难的是人才。


    球队很幸运地找到了这个天才。


    在开发过程中,应优先考虑对虚拟引擎和大学毕业设计有特殊经验的学生。


    未来的团队成员将有机会找到专业知识。


    

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epic megagrants获得的资金将支持该团队制作下一卷《幽灵格斗》第二章。


    该团队希望能让《打鬼》支持更多的人物声音和对话,部分资金将用于十个国家的语言翻译费用。


    另外,剩余资金将投入到游戏第二章的开发中,比如动作捕捉系统的开发成本。


    在游戏开发过程中,资本是非常宝贵的。


    这笔基金对这样一个独立的团队会有很大的帮助。


    他们还将使用更好的游戏显示作为反馈。


    在入选Playstation“中国之星计划”的作品中,有两部作品早前获得Playstation“中国之星计划”的认可。


    他们是第三人称科幻主题,玩一款独特的黑客潜入游戏“Evotination”和银河恶魔城游戏“暗影火炬”“进化”是由斯巴卡威游戏公司开发的,团队的核心成员都来自2K games中国。


    

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游戏设定在不久的将来,先进的研究机构已经被感染的人工智能接管,在机构中没有生存的迹象。


    所有与外界的联系都被切断了。


    作为研究中心唯一的幸存者,玩家的任务是阻止病毒向外界传播,并通过人类进化防止灭绝。


    游戏以黑客为主体潜入手段,集环境互动和道具于一体,为玩家提供各种应急玩法。


    ”团队简介:团队以前使用的是UE3开发项目,非常熟悉虚拟引擎。


    相比之下,UE4也更具表现力,所以他毫不犹豫地选择了UE4来发展“进化论”。


    

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当然,整个游戏开发过程中也存在很多问题。


    例如,它在技术上遇到了一些问题,因为虚拟引擎的升级已经解决了。


    例如,利用基础材料制作底层地图,通过贴花增加模型细节,解决美术中大型物体的材质精度低、细节模糊的问题;对于高模具的细节,如划线、螺丝等,还可以使用decil来减少模型面数、重用地图和改进准确度。


    对于团队来说,从epic megagrants获得资金对项目开发非常有帮助,尤其是在游戏图形的性能方面。


    接下来,制作团队将用这笔钱来提高艺术素材的质量和丰富性,以达到更好的艺术效果和游戏体验。


    宣传片“f.i.s.t.”是上海Ti游戏公司开发的银河魔鬼城游戏。


    

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核心游戏研发团队成立于2016年,由一批专业开发者和狂热玩家组成,在过去的十年里一直活跃在中国虚拟引擎开发社区。


    在游戏中,玩家将扮演一只能够控制巨大机械臂的兔子,踏上柴油朋克美学的原始世界之旅,并与一群迷人的角色交织出一个独特的故事。


    在无缝世界地图中,大量隐藏的屏障和收藏元素值得数十年来探索和挑战。


    ”“暗影火炬”将整合动作游戏类型,通过可切换的武器、多样化的道具、丰富的连续动作系统、可伸缩的战斗技能,提供街机式的硬球游戏体验。


    在虚幻引证的基础上,清四世开发的逼真三维图像呈现出同类型中最高的视觉表现。


    

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这款游戏正处于快速发展阶段,很快就会遇到玩家。


    钛网成立之初,通过虚拟引擎,仅用10个月就完成了VR游戏《仙境守卫》的开发。


    影子火炬团队在最初的原型阶段为其设定了许多重要目标。


    其中之一是使用更复杂的3D视觉,用传统的2D视觉制作《银河魔鬼城》游戏。


    UE4强大的渲染性能是实现这一目标的首选。


    由于开发团队规模有限,人员不足,需要一个更完整的工具链,让策划人员和艺术设计师分担程序员的压力。


    虚拟引擎的图形化操作有助于实现这一操作。


    此外,跨平台开发也具有挑战性。


    如果版本开发的迭代涉及多个平台,则会增加额外的工作量,包括资产优化、代码兼容性、渲染一致性等,而目前主机平台SDK升级速度非常快,对游戏引擎解决方案能力的要求也很高。


    

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虚拟引擎的跨平台功能使得跨平台SDK的集成和不同平台之间的兼容性测试达到最佳状态。


    也让这样一个小团队有机会获得行业合作伙伴的关注。


    例如,NVIDIA希望在影子火炬游戏中实现最前沿的RTX渲染技术。


    我们很荣幸能得到史诗般的巨资支持。


    在项目开始时,该团队计划使用这笔资金来提高渲染质量,例如支持RTX渲染技术。


    此外,团队还在为游戏添加一些更出色的表现效果,比如剧情动画表演、配音等元素。


    总之,为玩家提升游戏产品价值是我们的核心使命。


    

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请期待。


    除了上述游戏开发项目外,香港理工大学还为虚拟引擎课程项目提供了技术支持。


    该项目将改变传统的教学形式,促进学生通过网络学习参与学习。


    近年来,香港理工大学大力推进技术增强型主动学习(TAL)作为一种新的教育形式。


    通过增强现实(AR)/虚拟现实(VR)、动画、游戏化等技术的应用,加强了师生之间的合作与互动。


    该项目由megagrants计划资助,将建立在teal的基础上,使用UE4软件,UE4游戏库并配套游戏应用硬件,建立Teal实验室,培养学生的网络游戏开发技能。


    这些设备还将支持在线学习内容的制作,包括网络游戏,以促进学生的学习参与,并以网络游戏的形式支持社区营销和交流,从而实现更好的受众覆盖和知识转移。


    

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该项目的核心是:●学校将建立第一个Teal实验室,其虚拟引擎解决方案支持主动学习。


    随着teal实验室的建成,一个由大学师生共同开发的网络游戏库也将形成。


    它将使用UE4软件进行培训和开发,并将支持与其他高等教育机构合作开发游戏应用程序和建设创意中心。


    不仅提供实践性实验和游戏应用开发课程,还将举办相关竞赛,为学生培养网络游戏所需技能创造环境。


    此外,基于UE4的teal实验室的建立,可以吸引学者们在不同学科开展教学和创新项目,包括工程学、卫生科学、设计、纺织服装等;例如,电子、信息工程等学术部门可以利用UE4工具对学生进行基础工程建模教学;康复理科教师计划打造三维创新教育电子平台,推动综合学习中的翻转课堂教学模式,从而提升中医药的水平康复与理疗教育教学。


    

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最后,游戏应用将应用于社区推广项目,如倡导可持续发展的绿色生活方式、减少家庭暴力和照顾老人。


    再次祝贺这些获奖作品和项目。


    想了解更多有关获奖的信息,请访问以下官方网站。


    EVANTIOTION:登录官方网站查看影子火炬:登录官方网站查看鬼魂:登录官方网站查看香港理工大学增强技术的主动学习:登录官方网站查看游戏,并以各种方式支持开发者多年。


    

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早在2015年,Epic Games就宣布了不真实的开发补助金。


    epic megagrants作为虚幻开发奖助金的进化版,不仅增加了奖金总额,而且拓展了应用领域,让更多不同行业的团队有机会获得支持。


    对于这些团队,尤其是独立团队来说,epic megagrants不仅提供了令人满意的资金,还为他们提供了更多合作和创造的机会。


    我希望他们能创作出更多的优秀作品,看到更多的中国团队成为下一批资助的获胜者。


    有关epic megagrants计划的更多信息,请访问epic megagrants计划页面或epic megagrants计划的详细应用指南以查看常见问题解答。


    

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想为你的项目获得更多荣誉吗?一年一度的UOD颁奖典礼也是开发商展示实力的舞台。


    根据今年“虚幻开放日”,虚拟引擎将设立六个奖项,以表彰虚拟引擎在各个行业的开发者和支持者。奖项包括:●最佳游戏产品●最佳行业应用●最佳独立作品●最佳艺术表现●杰出社区贡献●杰出教育合作伙伴。目前,正式征集奖项工作已经启动。你可以把项目名称、项目相关介绍和参与获奖等信息发送到egc-marketing@epigames.com去竞争。UOD奖项的详细介绍和申请信息可通过虚幻引擎的微信公众号了解。


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类别: 新闻资讯 游戏语言:简体中文 更新时间:2023/07/07
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