(第六部纪录片《超越玩乐》预告片)在短短十几年的时间里,电子竞技逐渐走进千家万户,成为一种新的社会模式,其社会价值可能已经超越了娱乐和经济本身。
第六集“超越游戏和乐趣”回归普通电子竞技用户。
通过几个人物的故事,讲述了电子竞技对人的社会关系、自我发展和教育的影响。
有五六岁的孩子,有六七十岁的叔叔,有想从事电子竞技产业的学生,也有把电子竞技视为新课题的大学教授。
在这里,事实上,我想呼应开场白“电子竞技不仅仅是一种游戏”。
电子竞技不仅仅是一种游戏。
除了玩和玩,更多的是学习和思考。
电子竞技已经成为许多年轻人筑梦的地方,它的新价值正在被挖掘。
(第六集纪录片《超越游戏与音乐》预告海报)2012年以来,腾讯逐步打造以IP建设为核心的游戏、文学、动漫、影视、电子竞技、音乐等数字文化创意产业。
2020年,提出新的文化创意战略,进一步激活电子竞技的产业动力和文化潜力。
腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武:,他说,新的文化创意战略是通过文化价值和产业的良性循环来实现这一目标,打造具有世界影响力的中国文化符号,促进传统文化与潮流文化的融合创新。
基于新的文化创意战略,腾讯电子竞技进行了许多探索和尝试。
2020,腾讯宣布TGA腾讯游戏竞赛平台将升级为“TGA腾讯电子竞技游戏”,这将使电子竞技更贴近公众,为大众电子竞技打下坚实的基础。
此外,腾讯电子竞技还先后推出了《国王的时刻》、《终极大师》等热门小说和节目。
电子竞技以小说、综艺节目等新形式进行了重塑,激活了普通观众的竞技精神,凸显了电子竞技的文化内核。
腾讯电子竞技作为新文化创意数字业务的重要组成部分,围绕“电子竞技”提出了城市化布局的发展战略。
作为城市化布局的重要组成部分,《电子竞技城市发展规划》将加快电子竞技区域化下沉,增强城市经济活力,撬动文化娱乐等新兴产业崛起,推动区域经济转型升级。
2020年12月,海南腾讯数字文化创新月将启动,TGA腾讯电子竞技游戏冬季总决赛暨首届LPL全明星周末活动将在海口启动。
腾讯电子竞技结合海南本土特色和资源,打造“青春、活力、创新”的新文化标签。
以腾讯电子城的文化、体育、创意产业为引领,以电子城为载体,以文化产业、体育产业为龙头,带动周边文化产业、体育产业的发展。
电子竞技逐渐成为城市的文化名片,推动了城市知识产权建设,凝聚了更多的城市人和情感。
《中国电子竞技》第六集《超越游戏与乐趣》带领我们走进普通人的电子竞技故事,记录了人们在玩与玩之外的学习与思考。
本周六晚8:00,在央视探索之旅频道正式上线的同时,还将于晚上9:00在腾讯视频、腾讯体育、比力比力、虎牙直播、企鹅电玩、贝蒂直播中同步播出。
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